Objectifs

  • Exposer la démarche Craft dans sa globalité
  • Appréhender ses bénéfices
  • Mesurer les impacts de sa mise en place au sein de votre organisation

Public

  • Développeurs, Architectes, Lead Tech
  • Chefs de projet / AMOA, QA

Pré-requis

Aucun

Méthodes pédagogiques

70 % théorie / 30% ateliers

Description

Nous abandonnons notre code très tôt, non pas parce qu’il est « terminé », mais parce que nous avons simplement obtenu le résultat attendu. Cette attitude amène cependant à des dérives. En effet, lorsqu’il est nécessaire de revisiter le code (l’assassin revient toujours sur le lieu du crime) nous constatons alors que ce comportement « not clean » s’avère coûteux. Il est bien souvent fastidieux de se plonger dans un code qui n’a pas été pensé pour être retravailler et une véritable perte de temps en découle.

Lors de ce séminaire, nous vous proposons donc de découvrir en quoi les pratiques de Clean Code peuvent avoir un réel apport pour performer vos développements et vous permettre d’augmenter votre productivité, et ce durablement. Pour illustrer ces propos nous verrons précisément ce qu’est un code non clean, les bonne pratiques de développement, le clean code et les principales règles à suivre.

Programme

  • Historique de Lean, Agile et Craft
  • Pourquoi les bonnes pratiques ?
  • Les caractéristiques d’un code pas propre
  • Les caractéristiques d’un code propre
  • Atelier Craft for Lego
  • Atelier TDD en Mob programming

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